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    <description>Cspedia 是一个中文 CS 资讯站，我们更新关于CS2，经典攻势的新闻资讯、选手设置、更新日志等内容。</description>
    <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 10:14:24 GMT</pubDate>
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      <title>【重要公告】P90.ICU 更新暂缓</title>
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      <pubDate>Fri, 26 Jul 2024 10:18:59 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;p&gt;大家好！我是景蓝 Yurik&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;由于我将在这个暑假后升入高三，暂时无力估计 P90.ICU 的更新，因此本站更新将缓慢进行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更多 CS 相关资讯你可以访问 &lt;a href=&quot;https://cs2club.cn/#/&quot;&gt;CS2 中文网&lt;/a&gt;&lt;/</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<p>大家好！我是景蓝 Yurik</p><p>由于我将在这个暑假后升入高三，暂时无力估计 P90.ICU 的更新，因此本站更新将缓慢进行。</p><p>更多 CS 相关资讯你可以访问 <a href="https://cs2club.cn/#/">CS2 中文网</a></p><p>我们一年后再会！</p>]]></content:encoded>
      
      
      <category domain="https://cspedia.org/categories/announces/">站点公告</category>
      
      
      
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      <title>2024 年 06 月 04 日更新日志</title>
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      <pubDate>Wed, 05 Jun 2024 13:26:44 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;h2 id=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#杂项&quot; class=&quot;headerlink&quot; title=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;/a&gt;杂项&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;修复了死亡竞赛和军备竞赛中得分未正确递增的问题。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;修复了一个令玩家的第一人称视角可以穿过天花板的问题。&lt;/li</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="杂项"><a href="#杂项" class="headerlink" title="杂项"></a>杂项</h2><ul><li>修复了死亡竞赛和军备竞赛中得分未正确递增的问题。</li><li>修复了一个令玩家的第一人称视角可以穿过天花板的问题。</li><li>修复了 C4 会在地图以外区域卡住的问题。</li><li>各种稳定性改善。</li></ul>]]></content:encoded>
      
      
      <category domain="https://cspedia.org/categories/update/">更新日志</category>
      
      
      
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      <title>2024 年 05 月 29 日更新日志</title>
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      <pubDate>Thu, 30 May 2024 13:21:28 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;h2 id=&quot;输入&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#输入&quot; class=&quot;headerlink&quot; title=&quot;输入&quot;&gt;&lt;/a&gt;输入&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;修复了控制台切换键在优先模式 pick&amp;#x2F;ban 阶段后停止工作的问题。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;现在计分板玩家卡打开的情况下</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="输入"><a href="#输入" class="headerlink" title="输入"></a>输入</h2><ul><li>修复了控制台切换键在优先模式 pick&#x2F;ban 阶段后停止工作的问题。</li><li>现在计分板玩家卡打开的情况下仍能接受键盘输入。</li><li>现在默认情况下忽略手柄输入。 手柄输入属于非 CS 官方支持，但是你可以使用-joy 启动选项恢复相关行为。</li></ul><h2 id="用户界面"><a href="#用户界面" class="headerlink" title="用户界面"></a>用户界面</h2><ul><li>修复了在 bot 接管期间团队选择界面上的玩家和 bot 名字。</li></ul><h2 id="武器饰面"><a href="#武器饰面" class="headerlink" title="武器饰面"></a>武器饰面</h2><ul><li>修复了某些图形配置导致武器饰面变成黑色的问题。</li></ul><h2 id="杂项"><a href="#杂项" class="headerlink" title="杂项"></a>杂项</h2><ul><li>修复了当未连接至 Steam 网络时游戏客户端始终无法重新连接到 CS 网络的问题。</li><li>不再允许被锁定帐户的 Steam 用户在安全的 CS 游戏服务器上玩游戏。</li><li>修复了 Linux 系统中检视模型会过度摆动的问题。</li></ul>]]></content:encoded>
      
      
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      <title>2024 年 05 月 22 日更新日志</title>
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      <pubDate>Sun, 26 May 2024 03:00:43 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;h2 id=&quot;武器饰面&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#武器饰面&quot; class=&quot;headerlink&quot; title=&quot;武器饰面&quot;&gt;&lt;/a&gt;武器饰面&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;修复了多普勒、伽马多普勒和渐变大理石的饰面外观。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&quot;演示&quot;&gt;&lt;a href=</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="武器饰面"><a href="#武器饰面" class="headerlink" title="武器饰面"></a>武器饰面</h2><ul><li>修复了多普勒、伽马多普勒和渐变大理石的饰面外观。</li></ul><h2 id="演示"><a href="#演示" class="headerlink" title="演示"></a>演示</h2><ul><li>小型 UI 改动。</li></ul><h2 id="地图"><a href="#地图" class="headerlink" title="地图"></a>地图</h2><h3 id="殒命大厦"><a href="#殒命大厦" class="headerlink" title="殒命大厦"></a>殒命大厦</h3><ul><li>在搭档模式中，避免了 runboosters（双架跑加速跳玩家）飞往 B 点的问题。</li><li>阻止投掷物穿过 A 点的起重机基座。</li></ul>]]></content:encoded>
      
      
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      <title>2024 年 05 月 23 日更新日志 「燃烧弹削弱、箱子租赁、小鸡动画」</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-5-23/</link>
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      <pubDate>Fri, 24 May 2024 04:10:57 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;h1 id=&quot;焰火热卖&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#焰火热卖&quot; class=&quot;headerlink&quot; title=&quot;焰火热卖&quot;&gt;&lt;/a&gt;焰火热卖&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;今天的更新为 CT 经济注入了一些强心剂，降低了 M4A4 和燃烧弹的价格，并且在炸弹被拆除时，T 方获得的经济奖励也稍微减</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<h1 id="焰火热卖"><a href="#焰火热卖" class="headerlink" title="焰火热卖"></a>焰火热卖</h1><p>今天的更新为 CT 经济注入了一些强心剂，降低了 M4A4 和燃烧弹的价格，并且在炸弹被拆除时，T 方获得的经济奖励也稍微减少了一点。</p><video width="100%" height="auto" autoplay="" playsinline="" controls>    <source src="/2024/cs2-update-2024-5-23/fire.mp4"></video><p>除了价格下调之外，也对燃烧弹本身做了一点调整：更新了爆炸和火焰的视觉效果，同时减少了蔓延范围和持续时间。</p><p>此外在游戏玩法方面，殒命大厦 A 区进行了一些重大改动——现在它也是搭档模式比赛中的主要区域，请务必前去体验。</p><p><img src="/case.webp"></p><p>所有千瓦系列的粉丝们注意啦！ 现在，当你用钥匙打开一个千瓦武器箱时，你可以选择租用整个系列收藏品一个星期（不包括稀有特殊物品），当然你仍可以选择直接开箱保留单个物品。 在这一周内，你可以随意使用租用的武器，但不能通过贴印花或名称标签对之进行自定义修改。</p><p>今天的更新还包括一些关于 demo 回放的功能改进，更聪明的小鸡，以及一点点的春季清扫——这对于“各种各样 bug 修复”的粉丝来说是个好消息。</p><p>快来看看有什么新内容吧，CS 启动！</p><h2 id="游戏玩法"><a href="#游戏玩法" class="headerlink" title="游戏玩法"></a>游戏玩法</h2><ul><li><p>燃烧瓶和燃烧弹的 “火柱 “高度现在会随着时间的推移而降低</p></li><li><p>将安放炸弹但被拆除后的 T 团队奖励从 800 美元降至 600 美元，以减少第一局对后续的影响</p></li><li><p>将 M4A4 的价格从 3100 美元降至 3000 美元</p></li><li><p>对第一人称摄像机移动进行了小幅调整</p></li><li><p>添加了控制台命令 “switchhandsleft “和 “switchhandsright “</p></li><li><p>死亡竞赛奖励武器现在对所有玩家都是一样的，与装备无关</p></li><li><p>燃烧弹（CT）</p></li><li><ul><li>调整了爆炸和火焰的视觉效果</li></ul></li><li><ul><li>缩短了燃烧持续时间</li></ul></li><li><ul><li>缩小了火焰蔓延的覆盖面积</li></ul></li><li><ul><li>价格从 600 美元降至 500 美元</li></ul></li></ul><h2 id="租赁"><a href="#租赁" class="headerlink" title="租赁"></a>租赁</h2><ul><li>当玩家用钥匙打开千瓦箱子时，他们可以选择租用整个千瓦系列收藏品（即箱子中的每件武器，但不包括稀有的特殊物品）一周，而不是从系列中获得一件物品</li><li>租赁期满后，已装备的租赁武器将被替换为已装备的原版武器</li><li>租用的武器不能修改（例如通过贴印花或名称标签）、交易或在 steam 社区市场上出售</li></ul><h2 id="界面"><a href="#界面" class="headerlink" title="界面"></a>界面</h2><ul><li>修复了一个在机器人接管期间 MVP 玩家的名字显示不正确的问题</li><li>修复了一个在购买菜单中点击“全部退款”却只会退回一个闪光弹的问题</li><li>修复了一个在比赛结束时，ESC 键菜单记分板与 TAB 键记分板不一致的问题</li><li>修正了一个关闭记分板后损失奖励，记分板工具提示仍停留在屏幕上的问题</li><li>屏蔽陌生人的 Steam 头像现在将屏蔽用户生成的其他内容，例如名称标签和印花位置</li></ul><h2 id="小鸡"><a href="#小鸡" class="headerlink" title="小鸡"></a>小鸡</h2><ul><li>小鸡有了一些新动画</li><li>小鸡现在可以爬山了</li><li>小鸡现在可以在行走时右转</li></ul><h2 id="用户界面"><a href="#用户界面" class="headerlink" title="用户界面"></a>用户界面</h2><ul><li>对“仓库”的主界面和物品检视背景进行了各种性能改进</li></ul><h2 id="演示"><a href="#演示" class="headerlink" title="演示"></a>演示</h2><ul><li>demo 播放时间轴现在会显示击杀和死亡事件的指示器</li><li>可将 demo 播放切换为 “亮点时刻”，将仅显示当前玩家的击杀和死亡事件</li><li>对 demo 用户界面进行了多项小改动</li><li>修复了 demo 播放崩溃问题</li></ul><h2 id="地图"><a href="#地图" class="headerlink" title="地图"></a>地图</h2><h3 id="殒命大厦"><a href="#殒命大厦" class="headerlink" title="殒命大厦"></a>殒命大厦</h3><ul><li>A 区埋包点旁边增加了一条通往 A 区后方的通道</li><li>移除了 A 区后方与电梯之间的连接通道</li><li>开辟了电梯和脚手架（A 小）之间的通道</li><li>略微调整了 A 区埋包点的大小</li><li>略微调整了出生点的刷新时间</li><li>更改了搭档模式的布局，以跟进 A 区的变化</li></ul><h3 id="行李仓库"><a href="#行李仓库" class="headerlink" title="行李仓库"></a>行李仓库</h3><ul><li>修复了下部传送带上的移动卡顿问题</li><li>降低中央传送带托盘的高度，以帮助打开狙击手的视野</li></ul><h3 id="办公室"><a href="#办公室" class="headerlink" title="办公室"></a>办公室</h3><ul><li>修复了玩家可能射穿多面墙壁的情况</li></ul><h3 id="荒漠迷城"><a href="#荒漠迷城" class="headerlink" title="荒漠迷城"></a>荒漠迷城</h3><ul><li>修复了某些道具上的不良碰撞问题</li><li>修复了宫殿（A 二楼）窗户周围的一些粘性碰撞问题</li></ul>]]></content:encoded>
      
      
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      <title>2024 年 05 月 22 日更新日志</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-5-22/</link>
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      <pubDate>Thu, 23 May 2024 04:45:56 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;h2 id=&quot;图形&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#图形&quot; class=&quot;headerlink&quot; title=&quot;图形&quot;&gt;&lt;/a&gt;图形&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;添加了对 AMD Anti-Lag 2 的支持。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="图形"><a href="#图形" class="headerlink" title="图形"></a>图形</h2><ul><li>添加了对 AMD Anti-Lag 2 的支持。</li></ul>]]></content:encoded>
      
      
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      <title>2024 年 05 月 09 日更新日志</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-5-9/</link>
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      <pubDate>Fri, 10 May 2024 04:40:02 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;h2 id=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#杂项&quot; class=&quot;headerlink&quot; title=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;/a&gt;杂项&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;降低了准星附近队友名字的不透明度。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;使机器人接管期间的死亡体验与正常死亡体验一致。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;修复了机</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="杂项"><a href="#杂项" class="headerlink" title="杂项"></a>杂项</h2><ul><li>降低了准星附近队友名字的不透明度。</li><li>使机器人接管期间的死亡体验与正常死亡体验一致。</li><li>修复了机器人接管观察者目标时几个循环出现的问题。</li><li>修复了几个计分板按钮无法按设计正常工作的问题。</li><li>修复了某些武器无法与空中击杀图标一同出现的问题（感谢 aquaismissing）。</li><li>修复了观看 demo 后 HUD 会偏移的错误（再次感谢 aquaismissing）。</li></ul>]]></content:encoded>
      
      
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      <title>2024 年 05 月 07 日更新日志</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-5-7/</link>
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      <pubDate>Wed, 08 May 2024 04:53:06 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;h2 id=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#杂项&quot; class=&quot;headerlink&quot; title=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;/a&gt;杂项&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;修复了一个狙击步枪视图模型可能在瞄准镜屏幕覆盖边缘可见的视觉问题。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;修复了一个在 de_nuke 中高爆手雷无</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="杂项"><a href="#杂项" class="headerlink" title="杂项"></a>杂项</h2><ul><li>修复了一个狙击步枪视图模型可能在瞄准镜屏幕覆盖边缘可见的视觉问题。</li><li>修复了一个在 de_nuke 中高爆手雷无法炸坏通风口的问题。</li><li>修复了视图模型有时会抛出双弹壳的问题。</li><li>小型性能改善。</li></ul>]]></content:encoded>
      
      
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    </item>
    
    <item>
      <title>2024 年 05 月 02 日更新日志</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-5-2/</link>
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      <pubDate>Fri, 03 May 2024 13:51:54 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;h2 id=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#杂项&quot; class=&quot;headerlink&quot; title=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;/a&gt;杂项&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;修复了一个与记分板有关的崩溃&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="杂项"><a href="#杂项" class="headerlink" title="杂项"></a>杂项</h2><ul><li>修复了一个与记分板有关的崩溃</li></ul>]]></content:encoded>
      
      
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      <title>2024 年 05 月 01 日更新日志 「Demo 回放修复」</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-5-1/</link>
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      <pubDate>Thu, 02 May 2024 03:08:42 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;h2 id=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#杂项&quot; class=&quot;headerlink&quot; title=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;/a&gt;杂项&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;修正了在比赛结束的地图投票中，游戏会停止接收键盘输入的 BUG。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;修正了 UI 角色总是配备默认手套的 BUG</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="杂项"><a href="#杂项" class="headerlink" title="杂项"></a>杂项</h2><ul><li>修正了在比赛结束的地图投票中，游戏会停止接收键盘输入的 BUG。</li><li>修正了 UI 角色总是配备默认手套的 BUG。</li><li>Demo 回放会在结束时暂停，而不是返回主菜单。</li><li>对 Demo 回放进行了小幅优化。</li></ul><h2 id="创意工坊"><a href="#创意工坊" class="headerlink" title="创意工坊"></a>创意工坊</h2><ul><li>为创意工坊提交的地图添加了军备竞赛游戏模式</li></ul>]]></content:encoded>
      
      
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      <title>2024 年 04 月 26 日更新日志 「持枪视角、胶囊打折」</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-4-25/</link>
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      <pubDate>Fri, 26 Apr 2024 03:49:06 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;翻译来自 &lt;a href=&quot;https://www.csgo.com.cn/article/details/20240426/225701.html&quot;&gt;CSGO 官方网站&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;翻译: MeDusA&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>翻译来自 <a href="https://www.csgo.com.cn/article/details/20240426/225701.html">CSGO 官方网站</a></p><p>翻译: MeDusA</p></blockquote><h1 id="04-月-26-日更新"><a href="#04-月-26-日更新" class="headerlink" title="04 月 26 日更新"></a>04 月 26 日更新</h1><h2 id="持枪视角"><a href="#持枪视角" class="headerlink" title="持枪视角"></a>持枪视角</h2><ul><li><p>调整了持枪视角的晃动。</p></li><li><p>添加了 “首选左&#x2F;右手持枪视角 “设置。</p></li><li><p>添加了 “切换左&#x2F;右手持枪视角 “绑定键（默认：美国键盘字母 H），可在游戏过程中切换左&#x2F;右手。</p></li><li><p>持枪视角位置设置和左&#x2F;右手状态现在已联网并对第一人称观众可见。</p></li><li><p>已弃用 “写实 “持枪视角的设置。</p></li></ul><h2 id="界面"><a href="#界面" class="headerlink" title="界面"></a>界面</h2><ul><li><p>添加了 “雷达地图切换缩放 “设置和 “雷达地图切换缩放 “按键绑定，以便在游戏过程中调整切换缩放级别。</p></li><li><p>在自由视角观战时为本地玩家添加了雷达图标。</p></li><li><p>添加了投掷物准星视角，可在按住投掷键后不久显示，可为每种投掷物单独设置。</p></li><li><p>更改了武器拾取文本（指向掉落的武器时），使其始终显示武器的游戏名称，而不是其可能具有的任何自定义名称。</p></li><li><p>为 “空中 “击杀添加了击杀反馈图标。</p></li><li><p>按 ESC 时为菜单中增加了记分板。</p></li><li><p>在记分板上添加了指示机器人的图标。</p></li></ul><h2 id="购买菜单"><a href="#购买菜单" class="headerlink" title="购买菜单"></a>购买菜单</h2><ul><li><p>添加了 “掉落的武器 “面板，可显示（并允许直接拾取）站在购买区的队友掉落的武器。</p></li><li><p>在购买菜单栏右上角添加了玩家在下一轮中保证拥有的最低金额（谢谢，Kadomos）。</p></li></ul><h2 id="游戏"><a href="#游戏" class="headerlink" title="游戏"></a>游戏</h2><ul><li><p>提高了电击枪的移动速度和攻击范围。</p></li><li><p>电击枪的击杀奖励从 0 调整到 100 美元（休闲模式减半）。</p></li><li><p>将 CZ75 的击杀奖励从 100 调整到 300 美元（休闲模式减半）。</p></li><li><p>将 XM1014 的击杀奖励从 900 降至 600 美元（休闲模式减半）。</p></li></ul><h3 id="库存"><a href="#库存" class="headerlink" title="库存"></a>库存</h3><ul><li><p>对检视背景地图的光照进行调整。</p></li><li><p>在检视界面的信息工具栏提示中添加了磨损类别。</p></li><li><p>在过去只显示自定义名称的物品显示中添加了游戏原本名称。例如：检视界面、库存物品右键详情。</p></li></ul><h2 id="地图"><a href="#地图" class="headerlink" title="地图"></a>地图</h2><ul><li>在现役组、当前比赛地图池和优先模式匹配中用 dust 2 取代 overpass。</li></ul><h3 id="行李仓库"><a href="#行李仓库" class="headerlink" title="行李仓库"></a>行李仓库</h3><ul><li><p>在 CT 出生点处打开了卷帘门。</p></li><li><p>更新了一些传送带的模型。</p></li><li><p>巩固了楼梯。</p></li><li><p>各种错误修复。</p></li></ul><h3 id="炼狱小镇"><a href="#炼狱小镇" class="headerlink" title="炼狱小镇"></a>炼狱小镇</h3><ul><li><p>移除了中路顶部的建筑。</p></li><li><p>移除了香蕉道底部的突出部。</p></li><li><p>各种地图调整，以改善玩家碰撞和可读性。</p></li></ul><h3 id="死亡游乐园、核子危机、殒命大厦、荒漠迷城和办公室"><a href="#死亡游乐园、核子危机、殒命大厦、荒漠迷城和办公室" class="headerlink" title="死亡游乐园、核子危机、殒命大厦、荒漠迷城和办公室"></a>死亡游乐园、核子危机、殒命大厦、荒漠迷城和办公室</h3><ul><li><p>错误和漏洞修复。</p></li><li><p>碰撞和视线调整。</p></li><li><p>少量性能改进。</p></li></ul><h2 id="武器饰面"><a href="#武器饰面" class="headerlink" title="武器饰面"></a>武器饰面</h2><ul><li><p>AK-47 | 传承：纹理和遮罩调整。</p></li><li><p>USP-S | 破颚者：修复了环境遮蔽纹理。</p></li></ul><h2 id="杂项"><a href="#杂项" class="headerlink" title="杂项"></a>杂项</h2><ul><li><p>将演示回放摄像机的移动与回放速度解耦，这样即使暂停播放也能移动摄像头。</p></li><li><p>添加了与队友一起启动练习赛和创意工坊地图的功能。</p></li><li><p>添加了 “OW “监管系统，让可信赖的伙伴对比赛回放进行审查。</p></li><li><p>2024 哥本哈根 Major 印花胶囊现已 <strong>-70%OFF</strong> 优惠！</p></li><li><p>增加了调整窗口模式亮度的功能。</p></li></ul><h1 id="04-月-27-追加更新"><a href="#04-月-27-追加更新" class="headerlink" title="04 月 27 追加更新"></a>04 月 27 追加更新</h1><h2 id="杂项-1"><a href="#杂项-1" class="headerlink" title="杂项"></a>杂项</h2><ul><li><p>修正了手雷投掷动画在换手时会卡住的 bug。</p></li><li><p>修正了在不切换到另一种武器的情况下，同一种手榴弹类型无法多次投掷的错误。</p></li><li><p>修正了一个允许捡到手榴弹超过正常最大值的错误。</p></li><li><p>修复了烟雾弹有时会像闪光弹在里面引爆一样亮起的 bug。</p></li></ul><h2 id="地图-1"><a href="#地图-1" class="headerlink" title="地图"></a>地图</h2><ul><li><p>修补了炙热沙城 2 中门上方手榴弹会掉落的漏洞。</p></li><li><p>修补了在炼狱小镇中武器可能会掉落的漏洞。</p></li></ul>]]></content:encoded>
      
      
      <category domain="https://cspedia.org/categories/update/">更新日志</category>
      
      
      
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    </item>
    
    <item>
      <title>m0nesy 鼠标键盘外设、视频设置、准心CFG参数</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/m0nesy-pro-settings/</link>
      <guid>https://cspedia.org/2024/m0nesy-pro-settings/</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Apr 2024 16:00:31 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;div class=&quot;player_icon mb-4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/2024/m0nesy-pro-settings/player_icon.png&quot; class=&quot;mb-2&quot; &gt;&lt;/br&gt;&lt;strong&gt;Ilya “m0NESY” Osipov&lt;/strong&gt;&lt;</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<div class="player_icon mb-4"><img src="/2024/m0nesy-pro-settings/player_icon.png" class="mb-2" ></br><strong>Ilya “m0NESY” Osipov</strong></div><p>以下是 G2 Esports CS2 选手 <strong>Ilya “m0NESY” Osipov</strong> 的画面设置和外设</p><h2 id="硬件外设"><a href="#硬件外设" class="headerlink" title="硬件外设"></a>硬件外设</h2>      <table class="settings">        <tbody><tr><th>鼠标</th><td>Logitech G Pro X Superlight 2 Black</td></tr><tr><th>键盘</th><td>Logitech G Pro X TKL Keyboard Black (GX-Blue)</td></tr><tr><th>显示器</th><td>ZOWIE GEAR XL2566K</td></tr><tr><th>头戴式耳机</th><td>Logitech G Pro X Headset</td></tr><tr><th>入耳式耳机</th><td>Logitech G333 Black</td></tr><tr><th>鼠标垫</th><td>SteelSeries QcK Heavy</td></tr></tbody>      </table><h2 id="鼠标设置"><a href="#鼠标设置" class="headerlink" title="鼠标设置"></a>鼠标设置</h2>      <table class="settings">        <tbody>        <tr><th>DPI</th><td>400</td></tr>        <tr><th>灵敏度</th><td>2</td></tr>        <tr><th>eDPI</th><td>800</td></tr>        <tr><th>开镜灵敏度</th><td>1</td></tr>        <tr><th>回报率</th><td>2000</td></tr>        <tr><th>Windows灵敏度</th><td>6</td></tr>        </tbody>      </table><h2 id="视频设置"><a href="#视频设置" class="headerlink" title="视频设置"></a>视频设置</h2><h3 id="显示器"><a href="#显示器" class="headerlink" title="显示器"></a>显示器</h3>      <table class="settings">        <tbody><tr><th>分辨率</th><td>1280x960</td></tr><tr><th>显示比例</th><td>4</td></tr><tr><th>缩放方式</th><td>拉伸</td></tr><tr><th>亮度</th><td>93%</td></tr><tr><th>显示模式</th><td>全屏</td></tr><tr><th>数字震动</th><td>50%</td></tr></tbody>      </table><h3 id="游戏内设置"><a href="#游戏内设置" class="headerlink" title="游戏内设置"></a>游戏内设置</h3>      <table class="settings">        <tbody><tr><th>提高角色对比度</th><td>禁用</td></tr><tr><th>等待垂直同步</th><td>禁用</td></tr><tr><th>多重采样抗锯齿模式</th><td>8x MSAA</td></tr><tr><th>全局阴影质量</th><td>非常高</td></tr><tr><th>模型/贴图细节</th><td>低</td></tr><tr><th>贴图过滤模式</th><td>双线性</td></tr><tr><th>光影细节</th><td>低</td></tr><tr><th>粒子细节</th><td>低</td></tr><tr><th>环境光遮蔽</th><td>高</td></tr><tr><th>高动态范围</th><td>质量</td></tr><tr><th>FidelityFX 超级分辨率</th><td>禁用（最高质量）</td></tr><tr><th>NVIDIA Reflex</th><td>禁用</td></tr></tbody>      </table><h2 id="鼠标准心"><a href="#鼠标准心" class="headerlink" title="鼠标准心"></a>鼠标准心</h2>      <table class="settings">        <tbody><tr><th>准星类型</th><td>经典静态</td></tr><tr><th>跟随弹道</th><td>否</td></tr><tr><th>中心点</th><td>否</td></tr><tr><th>长度</th><td>1</td></tr><tr><th>宽度</th><td>0</td></tr><tr><th>间距</th><td>-4</td></tr><tr><th>轮廓</th><td>关</td></tr><tr><th>颜色</th><td>自定义</td></tr><tr><th>红色</th><td>0</td></tr><tr><th>绿色</th><td>255</td></tr><tr><th>蓝色</th><td>0</td></tr><tr><th>透明度</th><td>开</td></tr><tr><th>透明值</th><td>255</td></tr><tr><th>T 型准星</th><td>否</td></tr><tr><th>启用准行间距设置</th><td>否</td></tr><tr><th>开镜宽度</th><td>0</td></tr></tbody>      </table><p>准星代码: <code>CSGO-whESe-jBwvB-JBc4H-i4UFA-FkdVG</code></p><h2 id="持枪视角"><a href="#持枪视角" class="headerlink" title="持枪视角"></a>持枪视角</h2>      <table class="settings">        <tbody><tr><th>FOV</th><td>68</td></tr><tr><th>X 轴</th><td>2.5</td></tr><tr><th>Y 轴</th><td>0</td></tr><tr><th>Z 轴</th><td>-1.5</td></tr><tr><th>预设坐标</th><td>3</td></tr><tr><th>手臂晃动</th><td>否</td></tr></tbody>      </table><figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br></pre></td><td class="code"><pre><code class="hljs bash">viewmodel_fov 68;<br>viewmodel_offset_x 2.5;<br>viewmodel_offset_y 0;<br>viewmodel_offset_z -1.5;<br>viewmodel_presetpos 3;<br>cl_usenewbob <span class="hljs-literal">false</span>;<br></code></pre></td></tr></table></figure><h2 id="Hud"><a href="#Hud" class="headerlink" title="Hud"></a>Hud</h2>      <table class="settings">        <tbody><tr><th>HUD尺寸</th><td>1</td></tr><tr><th>HUD颜色</th><td>蓝色</td></tr></tbody>      </table><h2 id="雷达"><a href="#雷达" class="headerlink" title="雷达"></a>雷达</h2>      <table class="settings">        <tbody><tr><th>玩家居中</th><td>开</td></tr><tr><th>雷达旋转</th><td>开</td></tr><tr><th>随计分板切换形状</th><td>开</td></tr><tr><th>雷达尺寸</th><td>0.91</td></tr><tr><th>地图缩放</th><td>0.4</td></tr></tbody>      </table><figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br></pre></td><td class="code"><pre><code class="hljs bash">cl_radar_always_centered <span class="hljs-string">&quot;1&quot;</span><br>cl_radar_icon_scale_min <span class="hljs-string">&quot;0.4&quot;</span><br>cl_radar_rotate <span class="hljs-string">&quot;1&quot;</span><br>cl_radar_scale <span class="hljs-string">&quot;0.91&quot;</span><br>cl_radar_square_with_scoreboard <span class="hljs-string">&quot;1&quot;</span><br></code></pre></td></tr></table></figure>]]></content:encoded>
      
      
      <category domain="https://cspedia.org/categories/pro-player-settings/">选手设置</category>
      
      
      
      <comments>https://cspedia.org/2024/m0nesy-pro-settings/#disqus_thread</comments>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>2024年04月16日更新日志 「地图BUG修复，新贴纸UI」</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-4-16/</link>
      <guid>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-4-16/</guid>
      <pubDate>Wed, 17 Apr 2024 04:40:48 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;h2 id=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#杂项&quot; class=&quot;headerlink&quot; title=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;/a&gt;杂项&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;修正了 C4 有时会从雷达上消失的错误&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;允许通过选择武器上的贴纸图标来刮除或移除贴纸&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;允许删</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="杂项"><a href="#杂项" class="headerlink" title="杂项"></a>杂项</h2><ul><li>修正了 C4 有时会从雷达上消失的错误</li><li>允许通过选择武器上的贴纸图标来刮除或移除贴纸</li><li>允许删除改名后的空存储单元</li><li>修复了<strong>创意工坊工具</strong>在编译包含实例的地图时崩溃的问题</li></ul>]]></content:encoded>
      
      
      <category domain="https://cspedia.org/categories/update/">更新日志</category>
      
      
      
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    </item>
    
    <item>
      <title>2024年04月03日更新日志 「冠军贴纸，帧延迟修复」</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-4-3/</link>
      <guid>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-4-3/</guid>
      <pubDate>Wed, 03 Apr 2024 02:00:59 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;h2 id=&quot;2024-哥本哈根-Major&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#2024-哥本哈根-Major&quot; class=&quot;headerlink&quot; title=&quot;2024 哥本哈根 Major&quot;&gt;&lt;/a&gt;2024 哥本哈根 Major&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;祝贺 Natus Vin</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="2024-哥本哈根-Major"><a href="#2024-哥本哈根-Major" class="headerlink" title="2024 哥本哈根 Major"></a>2024 哥本哈根 Major</h2><ul><li>祝贺 Natus Vincere 赢得 PGL 哥本哈根 Major！</li><li>2024 年哥本哈根 Major 冠军签名胶囊现可在 2024 年哥本哈根 Major 竞猜中心购买</li></ul><h2 id="杂项"><a href="#杂项" class="headerlink" title="杂项"></a>杂项</h2><ul><li>修复了跳跃至表面时出现粘滞感的几种情景</li><li>修复了另一个可能导致帧速率故障的线程错误，特别是当所有 CPU 都忙的时候</li><li>购买和交易的《反恐精英》物品将在 10 天内无法被其他用户通过 Steam 库存查看</li></ul>]]></content:encoded>
      
      
      <category domain="https://cspedia.org/categories/update/">更新日志</category>
      
      
      
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    <item>
      <title>「IEM成都2024」门票将于3月22日下午4点预售</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/iem-chengdu-tickets/</link>
      <guid>https://cspedia.org/2024/iem-chengdu-tickets/</guid>
      <pubDate>Thu, 21 Mar 2024 16:14:28 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;p&gt;2024 年，IEM 成都站将迎来一场精彩的表演，来自世界各地的队伍将一起争夺今年首个 EPT 大师赛冠军。立刻订阅售票信息，亲临现场见证 25 万美金奖金以及英特尔大满贯冠军进度的归属。&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&quot;售票信息&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#售票信息&quot; class=&quot;h</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<p>2024 年，IEM 成都站将迎来一场精彩的表演，来自世界各地的队伍将一起争夺今年首个 EPT 大师赛冠军。立刻订阅售票信息，亲临现场见证 25 万美金奖金以及英特尔大满贯冠军进度的归属。</p><h1 id="售票信息"><a href="#售票信息" class="headerlink" title="售票信息"></a>售票信息</h1><p>IEM 成都的门票将在 3 月 22 日下午 4 点开放预售。门票共有 5 种类别，类别将决定您在场馆内就坐的区域（详情见场馆图）。每种类别的门票都有单日票和三日票两种选项。 内场三日票 持有者将获得额外奖励：内含惊喜 IEM 周边的专属礼品包。门票销售速度较快，请您提前准备并确保自己能亲临成都来体验世界级 CS 的赛事现场！<br><img src="/tickets.jpg" alt="价格"><br><img src="/venue_map.webp" alt="座位表"></p><h1 id="购票链接"><a href="#购票链接" class="headerlink" title="购票链接"></a>购票链接</h1><p><a href="https://show.maoyan.com/qqw#/detail/312672">猫眼</a></p>]]></content:encoded>
      
      
      
      
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    </item>
    
    <item>
      <title>「哥本哈根 Major」贴纸更新</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/copenhagen-2024-stickers/</link>
      <guid>https://cspedia.org/2024/copenhagen-2024-stickers/</guid>
      <pubDate>Thu, 21 Mar 2024 02:06:45 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;原文地址:&lt;a href=&quot;https://www.counter-strike.net/newsentry/4104540932612285123&quot;&gt;PGL Copenhagen 2024: Stickers!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockqu</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>原文地址:<a href="https://www.counter-strike.net/newsentry/4104540932612285123">PGL Copenhagen 2024: Stickers!</a></p></blockquote><p>PGL 哥本哈根大赛的开幕式阶段已经结束，故事情节正在迅速展开。新阵容正在适应比赛。经验丰富的团队在最佳时机达到顶峰状态。亚洲和美洲已经强势回归。谁将晋级季后赛？请继续关注淘汰赛阶段，找出答案！</p><p><img src="/1.png"></p><p>如果你一直在寻找支持你喜爱队伍的方式，现在机会来了。哥本哈根竞猜中心现已推出团队和选手亲笔签名贴纸胶囊，供购买。你将在这里找到所有大赛的选手和团队，分为普通、闪亮、全息和金色贴纸的胶囊。销售收入的 50% 将归参与大赛的选手和组织所有。</p><p>对于那些正在参与竞猜的玩家们，别忘了在第一场淘汰赛开始前设定你的选择！</p>]]></content:encoded>
      
      
      
      
      <comments>https://cspedia.org/2024/copenhagen-2024-stickers/#disqus_thread</comments>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>2024 哥本哈根 Major</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/pgl-copenhagen-2024/</link>
      <guid>https://cspedia.org/2024/pgl-copenhagen-2024/</guid>
      <pubDate>Thu, 14 Mar 2024 05:45:39 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;原文地址:&lt;a href=&quot;https://www.counter-strike.net/newsentry/6727887174668178386&quot;&gt;PGL Copenhagen 2024&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;去年 </description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>原文地址:<a href="https://www.counter-strike.net/newsentry/6727887174668178386">PGL Copenhagen 2024</a></p></blockquote><p>去年 12 月，来自世界各地的数百支队伍开始了他们通往首个 CS2 Major 的漫长旅程。经过公开赛、邀请赛和地区预选赛的层层筛选——如今只剩下 24 支队伍。请锁定 3 月 17 日的 PGL 哥本哈根 Major，观看世界上最顶尖的 CS 队伍为争夺 Major 冠军头衔而战！</p><p><img src="/1.png"></p><p>今天，我们推出了全新的哥本哈根 Major 竞猜中心，在这里你可以找到竞猜挑战、哥本哈根 2024 观众通行证、纪念品，以及（即将推出）队伍和选手贴纸。大赛物品收益的 50% 将与选手和组织分享。</p><p>使用有效通行证参与竞猜挑战将给你机会升级你的哥本哈根 2024 纪念币，并赚取额外的纪念包。你还将在活跃通行证排行榜上出现，在这里你可以与朋友们比较你在竞猜挑战中的表现。</p><p><img src="/2.png"></p><p>过去，你需要有效通行证才能参与竞猜游戏。现在，这一限制不复存在！所有拥有优先的玩家都可以免费进行选择。不过，为了完成每个赛事阶段的挑战并赚取奖励，你需要在该阶段开始前激活你的通行证。</p><p>所以，做出你的选择，准备好为你最喜欢的队伍加油。PGL 哥本哈根 2024 Major 即将到来！</p>]]></content:encoded>
      
      
      
      
      <comments>https://cspedia.org/2024/pgl-copenhagen-2024/#disqus_thread</comments>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>2024年03月13日更新日志 「哥本哈根Major竞猜、单向火修复」</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-3-13/</link>
      <guid>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-3-13/</guid>
      <pubDate>Thu, 14 Mar 2024 04:37:44 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;h1 id=&quot;2024-年-3-月-13-日发布说明&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#2024-年-3-月-13-日发布说明&quot; class=&quot;headerlink&quot; title=&quot;2024 年 3 月 13 日发布说明&quot;&gt;&lt;/a&gt;2024 年 3 月 13 日发布说明&lt;/h1&gt;&lt;h2 i</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<h1 id="2024-年-3-月-13-日发布说明"><a href="#2024-年-3-月-13-日发布说明" class="headerlink" title="2024 年 3 月 13 日发布说明"></a>2024 年 3 月 13 日发布说明</h1><h2 id="2024-哥本哈根-Major"><a href="#2024-哥本哈根-Major" class="headerlink" title="2024 哥本哈根 Major"></a>2024 哥本哈根 Major</h2><p>哥本哈根 Major 竞猜中心现已上线。访问竞猜中心以购买锦标赛物品，参与竞猜等活动。<br>购买哥本哈根 2024 观众通行证，你将获得一枚可升级的哥本哈根 2024 纪念币。持有有效通行证，你可以通过参与 Pick’Em 挑战赛来升级你的纪念币，并赚取额外的纪念包。此外，你的名字将出现在活跃通行证排行榜上，在那里你可以与朋友们比较你在竞猜中的表现。<br>所有拥有优先的玩家都可以免费进行竞猜选择！然而，为了完成挑战并从赛事阶段赚取奖励，你需要在该阶段开始前激活观众通行证。</p><h2 id="游玩体验"><a href="#游玩体验" class="headerlink" title="游玩体验"></a>游玩体验</h2><p>调整了燃烧瓶火焰的效果，修复了玩家在看穿火焰时其对手无法看到的情况。</p><h1 id="2024-年-3-月-16-日更新"><a href="#2024-年-3-月-16-日更新" class="headerlink" title="2024 年 3 月 16 日更新"></a>2024 年 3 月 16 日更新</h1><p>因为签证原因，9Pandas 无法参加本届 Major，由其败者 GamerLegion 替代参赛</p><p>本次更新已将竞猜中心中 9Pandas 图标修改为 GamerLegion</p>]]></content:encoded>
      
      
      <category domain="https://cspedia.org/categories/update/">更新日志</category>
      
      
      
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      <title>2024年02月28日更新日志</title>
      <link>https://cspedia.org/2024/cs2-update-2024-2-28/</link>
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      <pubDate>Thu, 29 Feb 2024 05:20:15 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;h2 id=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#杂项&quot; class=&quot;headerlink&quot; title=&quot;杂项&quot;&gt;&lt;/a&gt;杂项&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;现在玩家在冻结时间内重新连回服务器后的出生点不再随机确定 出生点序列现在在地图开始时配置，并在回合备份文件中保存&amp;#x2F;恢复</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="杂项"><a href="#杂项" class="headerlink" title="杂项"></a>杂项</h2><ul><li>现在玩家在冻结时间内重新连回服务器后的出生点不再随机确定 出生点序列现在在地图开始时配置，并在回合备份文件中保存&#x2F;恢复</li><li>官匹服务器中，在冻结时间内断开连接并重新连接的玩家将在该回合开始时被分配的出生点重生</li><li>社区服务器中，在冻结时间内断开连接并重新连接的玩家将在该回合队伍五个出生点的其中一个点重生</li><li>当回退回合备份文件后，玩家将在该回合开始时的原始出生点出生（推荐在比赛断开连接&#x2F;重连设置中使用）</li><li>修复了在技术暂停期间多次断开连接和重新连接后会出现黑屏的问题</li><li>修复了玩家断开连接和重新连接到竞技比赛时将与 bot 出生算法产生错误交互的问题</li><li>修复了 MVP 音乐无法播放或同时播放回合结束音乐的一些情况</li><li>修复了死亡竞赛中将热身时的击杀计入治疗针奖励和电击枪得分奖励的问题</li><li>修复了切换低帧率时玩家比正常状态下跳的更高的问题</li><li>修复了武器更换有时被服务器忽略的情况</li><li>修复了烟雾阴影渲染问题并改善了性能</li><li>修复了 Linux 系统中按 Alt+Tab 键导致游戏崩溃的问题</li><li>修复了某些因编译着色器导致帧速率出现不稳定的情况</li><li>改进了由于数据包丢失或客户端帧速率问题导致用户输入无法及时到达服务器时的行为</li><li>调整了夜间模式音乐盒集中的各种音乐盒提示（ISOxo，Knock2，以及 TWERL 和 Ekko &amp; Sidetrack）</li><li>修复了由于 SDR 选择了无效路由导致部分北美玩家总是无法接受欧洲服务器的匹配问题</li><li>因自杀次数过多被踢出官方竞技服务器的玩家现在将获得竞争冷却时间</li><li>调整了跟踪玩家空闲状态的逻辑，以排除回合冻结时间和暂停时间</li><li>小鸡不再与掉落的武器互动</li><li>工具视窗中不再出现狙击手瞄准镜涂层</li></ul><h2 id="地图"><a href="#地图" class="headerlink" title="地图"></a>地图</h2><p>调整了阿努比斯、炼狱小镇、荒漠迷城、核子危机、死亡游乐园和殒命大厦地图优先模式和竞技模式下的出生点位置的优先级</p><h3 id="炼狱小镇"><a href="#炼狱小镇" class="headerlink" title="炼狱小镇"></a>炼狱小镇</h3><ul><li>修复了社区反馈的地图和脚踏车模型的间隙</li><li>提升了香蕉道木板处胶合板的高度以完全覆盖头部</li><li>在香蕉道和 A 包点的地面移动时更顺滑</li><li>提高了拱门的拱顶</li><li>移除了书房附近拱门处的长凳</li><li>移除了下水道附近的施工标识</li></ul><h2 id="创意工坊"><a href="#创意工坊" class="headerlink" title="创意工坊"></a>创意工坊</h2><ul><li>修复了 CS 工坊工具中光照贴图分辨率上限为 4k 的问题</li><li>更新了印花检视，以支持与 0.1 磨损的印花刮除增量相匹配</li><li>为项目编辑器中的闪亮印花新增粗糙度纹理</li><li>更新了印花功能的帮助系统</li></ul>]]></content:encoded>
      
      
      <category domain="https://cspedia.org/categories/update/">更新日志</category>
      
      
      <category domain="https://cspedia.org/tags/%E6%AE%92%E5%91%BD%E5%A4%A7%E5%8E%A6/">殒命大厦</category>
      
      <category domain="https://cspedia.org/tags/%E6%A0%B8%E5%AD%90%E5%8D%B1%E6%9C%BA/">核子危机</category>
      
      <category domain="https://cspedia.org/tags/%E9%98%BF%E5%8A%AA%E6%AF%94%E6%96%AF/">阿努比斯</category>
      
      <category domain="https://cspedia.org/tags/%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E6%B8%B8%E4%B9%90%E5%9B%AD/">死亡游乐园</category>
      
      <category domain="https://cspedia.org/tags/%E7%82%BC%E7%8B%B1%E5%B0%8F%E9%95%87/">炼狱小镇</category>
      
      <category domain="https://cspedia.org/tags/%E8%8D%92%E6%BC%A0%E8%BF%B7%E5%9F%8E/">荒漠迷城</category>
      
      
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      <title>事不过三！LVG让一追二灰狗，CNCS时隔三年再赴Major 「2024哥本哈根Major 亚洲区RMR」</title>
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      <pubDate>Wed, 28 Feb 2024 14:47:38 GMT</pubDate>
      
        
        
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;HLTV 2 月 28 日消息&lt;/strong&gt; LVG 已获得 2024 PGL 哥本哈根 Major 的参赛资格，他们将与 TheMongolz 一起作为亚洲代表队参赛。他们是自 2021 年 Tyloo 获得 PGL 斯德哥尔摩 Major 资格以来，</description>
        
      
      
      
      <content:encoded><![CDATA[<p><strong>HLTV 2 月 28 日消息</strong> LVG 已获得 2024 PGL 哥本哈根 Major 的参赛资格，他们将与 TheMongolz 一起作为亚洲代表队参赛。他们是自 2021 年 Tyloo 获得 PGL 斯德哥尔摩 Major 资格以来，第一支登上反恐精英最大舞台的中国战队。</p><p>对于 Grayhound 来说，这是一个令人心碎的结局，因为澳大利亚队总是从 RMRs（以前的 Minors）打入 Major（或 Major 资格赛），一直可以追溯到克拉科夫的 PGL Major。</p><p>在 RMR 最后一场比赛之前，中国队输给了 TheMongolz，但在巩固赛决赛中战胜了 Grayhound，实现了反弹，后者在低组别决赛中战胜了 ATOX。</p><p>LVG 在以 6-13 的比分输掉了 Grayhound 的选图殒命大厦后让一追二。LVG 的教练 GUM 在赛后分享道，由于亚洲地区的大多数队伍不玩这张地图，因此这张地图在亚洲很难练习。</p><p><img src="/vertigo.png"></p><p>随后，Grayhound 和 LVG 在图二阿努比斯上展开了一场势均力敌的较量，八轮过后双方以 4:4 打平，但从那时起，LVG 开始控制比赛进程。他们在半场跑了七个回合，为自己的胜利奠定了基础，而 Grayhound 在进攻中的短暂三回合连胜并不足以阻挡中国战队的脚步。</p><p><img src="/anubis.png"></p><p>在图三核子危机中，比赛呈现一边倒的态势，LVG 队在比赛中连续胜利，而 Grayhound 队则陷入困境。在半场结束时，LVG 将比分扩大至两位数，而他们的对手则在半场结束时仅获得 2 分。随着手枪局的结束，LVG 以 13 比 2 将 Major 门票收入囊中。</p><p><img src="/nuke.png"></p><p>LVG 将首次出印花！从 2022 安特卫普至今，2 年时间里中国战队错过了 3 届 Major。但事不过三，这一次 LVG 全员发挥，完成让一追二成功淘汰劲敌灰狗。LVG 战队七年磨一剑，即将奔赴哥本哈根。恭喜 LVG！</p>]]></content:encoded>
      
      
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      <category domain="https://cspedia.org/tags/2024-PGL%E5%93%A5%E6%9C%AC%E5%93%88%E6%A0%B9Major/">2024 PGL哥本哈根Major</category>
      
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